Oracle compra Sun
A final de cuentas el sol no se puso azul, pero si se tornó rojo, esto debido a que tras el rechazo de Sun MicroSystems a la oferta de IBM de comprar la empresa, Oracle decidió hacer su propia propuesta y adjudicarse los activos de la misma. Postee un poco más al respecto unas cuantas opiniones en mi blog de la comunidad OSUM, aquí les dejo el link Oracle Compra Sun
Assassin's Creed 2 Teaser
Publicado por
Soker
on viernes 10 de abril de 2009
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Etiquetas:
Assassin's Creed 2,
VideoGames
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La tan esperada secuela del famoso Assassin's Creed ve por primera vez la luz, mediante un teaser que se muestra en la página del juego.
Mucho se ha especulado acerca del contenido de este juego ya que como sabrán los que lo han jugado el final deja la historia con bastantes incógnitas... se ha dicho que se juega en una época más actual en Venecia, pero todo eso son simples rumores. Pueden ver el video en la siguiente página. http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/ o aquí abajo :)
Se ha revelado información importante sobre el contenido del juego, mediante la página de internte del juego se muestra demaner oculta un archivo PDF que debe ser impreso y puesto frente a una webcam esto con la finalidad de que la interfaz mostrada en la página reconozca la imágen y muestre una secunecia de Realidad Aumentada... Para acceder al Archivo oculto sol tienes que dar clic en el logo qeu aparece al final del video promocional. Luego Presionael botón rojo que se encuentra a la izquierda con lo que se abrirá un menú y una pantalla que solo muestra la salida de tu webcam, ahí es donde debes poner la imagen que te salió en el pdf y disfrutar del efecto.
Además de esto la revista Game Informer dedicará en su edición del mes de mayo un articulo completo al juego.
de antemano ya se habla de muchas cosas, entre las que destacan están:
Se podrá nadar
El nombre del personaje principal es Ezio Auditore De Firenze
Personajes Históricos como Maquiavelo, Caterina Sofzra y Lorenzo de Medici
Se podrá volar y hay una imagen de ello
Un nuevo sistema de notoriedad de soldado enemigos y el pueblo.
Se podrá desarmar a los enemigos y utilizar sus propias armas contra ellos en ese momento (Igual que en la primera parte).
Cada arma tiene un movimiento especial
16 tipos de misiones
No habrá tanta facilidad en empezar misiones
Si se recibe una paliza en el que acabes medio muerto, un medico de la calle puede recuperarte la fuerza. Objetos ocultos (Bonificaciones)
Los puntos incluyen, banderas, estatuas, y monedas de oro. Hay otros pero no concretan. Nuevo tipos de enemigos con actitudes y debilidades únicas. Arqueros, enemigos de elite, enemigos blindados con armas fuertes y soldados que si creen que estas cerca se esconden para atacarte.
Se podrá seguir montando a caballo y subirse a torres
El asesinato de Lorendo De Medici esta en el juego
Mas información en esta página http://wildgames.es/foro/viewtopic.php?t=407
Mucho se ha especulado acerca del contenido de este juego ya que como sabrán los que lo han jugado el final deja la historia con bastantes incógnitas... se ha dicho que se juega en una época más actual en Venecia, pero todo eso son simples rumores. Pueden ver el video en la siguiente página. http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/ o aquí abajo :)
Además de esto la revista Game Informer dedicará en su edición del mes de mayo un articulo completo al juego.
de antemano ya se habla de muchas cosas, entre las que destacan están:
Se podrá nadar
El nombre del personaje principal es Ezio Auditore De Firenze
Personajes Históricos como Maquiavelo, Caterina Sofzra y Lorenzo de Medici
Se podrá volar y hay una imagen de ello
Un nuevo sistema de notoriedad de soldado enemigos y el pueblo.
Se podrá desarmar a los enemigos y utilizar sus propias armas contra ellos en ese momento (Igual que en la primera parte).
Cada arma tiene un movimiento especial
16 tipos de misiones
No habrá tanta facilidad en empezar misiones
Si se recibe una paliza en el que acabes medio muerto, un medico de la calle puede recuperarte la fuerza. Objetos ocultos (Bonificaciones)
Los puntos incluyen, banderas, estatuas, y monedas de oro. Hay otros pero no concretan. Nuevo tipos de enemigos con actitudes y debilidades únicas. Arqueros, enemigos de elite, enemigos blindados con armas fuertes y soldados que si creen que estas cerca se esconden para atacarte.
Se podrá seguir montando a caballo y subirse a torres
El asesinato de Lorendo De Medici esta en el juego
Mas información en esta página http://wildgames.es/foro/viewtopic.php?t=407
Prince of Persia
Publicado por
Soker
on jueves 1 de enero de 2009
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Etiquetas:
Entretenimiento,
VideoGames
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"Oro, mujeres y unas alfombras así de gruesas" ... son los deseos del Principe, el nuevo Principe de Persia, así es una vez más la casa productora Ubisoft en particular los estudios Ubisoft Montreal vuelven a traer a nuestros controles a este personaje, después de la exitosa trilogía de Las arenas del tiempo Ubisoft apuesta a una nueva historia dejando de lado cualquier relación existente con la saga anterior, en esta ocasión el principe se encontrará en una batalla entre la Luz y la Oscuridad tras perderese "accidentalmente" en una tormenta de arena.El videojuego debutó en las tiendas el pasado 4 de Diciembre del 2008 y desde entonces ha levantado diferentes opiniones por parte de importantes sitios especializados en críticas hacia videojuegos, siendo aclamado por algunos como IGN quien en su review le dió una puntuación alta , ademas de nombrarlo como un contendiente importante dentro de la categoría de juego Del año hasta opiniones que lo castigan por su bajo nivel de dificultad, en las siguientes líneas escribiré mi píonión tras haber concluido este juego.
Argumento
El argumento de este juego se basa en una batalla mitológica que tuvo lugar mil años antes de los sucesos que muestra el juego, esta batalla entre los dioses de la Luz y de a Oscuridad, dejó como resultado a Ahriman encerrado bajo el cuidado de un pueblo entero quien al paso de los años fue olvidando su misión dejando desprotegida la carcel de este dios.
Ahora con una ciudad casi deshabitada una chica de nombre Elika intentará impedir que se rompa el sello que mantiene a Ahriman encerrado bajo el árbol de la vida, tropezando(callendo encima de él) en su camino con un hombre que se ha perdido en una tormenta al intentar encontrar a Farah... su burra que va cargada de Oro, de inmediato y a juzgar por su expresión Elika despierta cierto interes en la chica que le ha caido encima y comienza a seguirla a travez de las montañas encontrando que es perseguida por un grupo de guerreros que intentan detenerla, tras defenderla de un guerrero Elika explica sus intenciones de llegar hasta "el templo" y acepta a que el Principe la acompañe, ya dentro de este templo se libra una batalla entre el Principe y el padre de Elika quien intenta destruir el sello que contien a Ahriman, son embargo el sello es finalmente roto permitiendo que se liberen los corruptos(guerreros de Ahriman) quienes se esparcen por toda la ciudad provocando que oscuridad, aqui empieza la aventura del principe y de su nueva compañera Elika quienes deberán restaurar el equilibrio entre la Luz y la oscuridad viajando sobre todas las secciones del mundo(del mundo en el juego por supuesto) intentando eliminar la corrupción y evitar que Ahriman escape de una vez por todas.
Aspecto Visual
Basando el desarrollo de este juego en una versión modificada del motor gráfico del exitoso juego Assassins Creed, Prince of Persia presenta un manejo de gráficos realmente impresionante al hacer uso de una técnica conocida como Cell Shading que permite que este juego se vea como una pintura hecha a mano, sus paisajes son de admirarse y es realmente impresionante la complejidad de ls estructuras arquitectónicas que aparecen en el juego.
Jugabilidad
EL juego introduce varios aspectos muy interesantes ya que la forma de moverse sobre la historia y el mundo no es de ninguna manera lineal permitiendo al jugador escoger que lugar(es) visitar, por lo que el orden en que te encuentras con los jefes de cada nivel varía dependiendo de ti, otro aspecto importante y que para muchos les es de desagrado es el hecho de que NUNCA mueres en el juego, a diferencia de entregas anteriores en esta el Principe no muere debido a que cada vez que estas apunto de caer o de ser atacado por uno de los Corruptos Elika sale a tu rescate llevandote a la ultima segura o bien atacando a tu oponente, en especial este sistema me parece muy útil ya que si el principe muriese cada vez que cae tendriaos que pasar por una pantalla de Carga, un menu y de nuevo volver a la sona seguralo que elevaría el nivel de Desesperación de forma exponencial, sin embargo este sistema es un tanto descepcionante en las batallas puesto que limita mucho la dificultad del juego haciendolo relativamente fácil, muchos dicen que este juego hasta los niños lo pasan pero hoy en día los ni
ños son unos barbaros en cuestión de videojuegos y en ocasiones presentan niveles de destreza mayores que personas de edad mayor, así que para mi ese argumento es no valido.La batallas dentro del juego se presentan siempre de forma uno-a-uno, al menos con respecto a tu oponente ya que el jugador siempre tiene la posibilidad de apoyarse en los poderes magicos de elika para golepar al contrincante o bien realizar saltos y vuelos que de otra manera serían imposibles destacando la gama de combos que visualmente son impresionantes.
Interacción
Como ya se mencionó durante el juego cuentas con un aliado(Elika) quien te acompaña en TODO momento, Principe+Magía de Elika = Mayor alcance, puesto que la ciudad esta practicamente en ruinas producto de la corrupción y el paso de los años el principe y Elika deben de surcar por ella realizando acrobacias, lo cual al principe le sale muy bien pero debido a su calidad humana común y corriente le imposivbilita llegar a ciertos lugares, sin embargo gracias a los poderes que posee Elika y alos geniales saltos colaborativos el principe puede llegar mas lejos de lo que normalmente llegaría.
Dentro de la historia que se narra en el juego se presentan dialogos que dan información acerca de lo que ocurre en el lugar, permitiendo al jugador saber el por que de la importancia de lelgar a tal o cual lugar, además de estos dialogos que son disparado automaticamente a travez de l juego el jugado r tiene la posivbilidad de hablar con Elika en cualquier momento para bien obtener información extra sobre el lugar, conocer más sobre Elika y el Principe o bien entablar conversaciones sin mucho sentido como la siguiente
Principe: Yo voy primero, solo no me veas el trasero. no abuses(El principe avanza en el camino)
Elika: (Voltea a ver el trasero del Principe)
Principe: Me estas viendo el trasero!!!
Elika: Solo avanza...
...hablando sobre un juego de adivinar una palabra con su primera letra como pista
Elika: Ya se, hagamoslo más dificil
Principe: ¿Quieres que el que falle pierda una prenda?
Este tipo de conversaciones añaden un valor extra al juego permitiendo conocer como se forma una relación estrecha entre el Principe y Elika... relación que es relevante para el desarrollo del Final del juego.
MúsicaEl elemento musical dentro del juego es excelente, una gran musicalización te acompaña en todo momento y siempre acorde al contexto en el que se encuentra el jugador
Final
Al igual que en Assassins Creed el final de la historia de el Principe de Persia queda inconclusa dejando una gran cantidad de incognitas conrespecto a lo que sucederá y los misterios que envuelven al Principe quien en todo el lapso del juego nunca es considerado como tal(excepto por uno de los corruptos quien de manera ironica le cuestiona si es Principe o mendigo.
Ventajas
Grágicos excelentes
Open World(Voy a donde quiero cuando quiero y por donde quiero)
Dialog on demand(Dialogos no necesarios que complementan la historia entre Elika y el Principe)
Excelente Historia(Gran final)
El árbol de combos es escelente
Nivel de frustración reducido al minimo pues evita los horrorosos menús y pantallas de carga cada vez que caes pues nunca mueres
Desventajas
No existe un alto nivel de dificultad
Falta de Combatividad(Solo un poco más y habría sido excelente)
Recomendaciones
Si pretendes jugar este juego te sugiero que no busques encontrar relación con la saga anterior(Lo más relacionado a la saga anterior es el nombre de Farah, pero en esta ocasión ese es el nombre de la burra del principe).

Java Plugin x86_64 :)
Publicado por
Soker
on miércoles 17 de diciembre de 2008
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Etiquetas:
Java,
Programación,
Software
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Desde hace ya bastante tiempo la plataforma Java es sin duda una de las más importantes dentro de su ramo, el lenguaje es uno de los más utilizados en el mundo y las prestaciones que ofrece van desde Aplicaciones de escritorio hasta potentes servidores de aplicaciones(Weblogic, glassfish,etc), sin embargo no se debe olvidar que el principal propósito del lenguaje era el de crear aplicaciones para Internet, dentro de este campo tenemos la posibildad de crear aplicaciones basandonos en aplicaciones que se ejecuten del lado del servidor(servlets) y aquellas que se ejecutan en el lado del cliente(applets).
Pues bien analizando un poco las dos opciones podremos observar que ambas son muy importantes en el desarrollo de aplicaciones, y cada una ofrece caracterisitcas sufucientes para satisfacer las necesidades del cliente y por supuesto del equipo de desarrollo, sin embargo el campo de las aplicaciones en el lado del Cliente se ha visto opacado por una serie de carácterísitcas tales como: 1) la existencia de otras tecnologías como flash que podrían proveer aplicaciones con un formato más rico en formato y 2) la dependencia de el cliente a tener instalda la maquina virtual dentro de su computadora aunado a que dicha MV tuviera el soporte para está tecnología. ¿Java no soporta applets?. Si por supuesto que si, el problema es que al igual que con flash no existe soporte para algunas arquitecturas tales como la x86_64, mejor conocida como arquitectura de 64bits, lo que marginaba a una cantidad importante de usuarios que la usan(usamos), teniendo que remitirnos al uso de otras Maquinas Virtuales, o mejor dicho de maquinas virtuales no creadas por Sun como openjdk quién si tiene soporte para la arqutectura de 64 bits. Pues si bien un poco tarde, Sun por fin está apunto de liberar la versión 6u12 de su maquina virtual quien por fin ya tiene soporte para el plugin de java, java webstart y el panel de control de Java.
El software lo puedes descargar desde la siguiente página
http://download.java.net/jdk6/6u12/promoted/b02/
Para activar el plugin de java en Linux deben de realizar lo siguiente
Abrir una terminal y ejecutar los siguientes comandos
su -
cd /usr/lib64/mozilla/plugins
ln -s/jre/lib/amd64/libnpjp2.so libnpjp2.so
Reiniciar firefox(si está abierto) y teclear como url la dirección about:plugins
hecho esto deberá aparecer una lista con los plugins instalados en firefox donde debería aparecer el plugin de java
Pues bien analizando un poco las dos opciones podremos observar que ambas son muy importantes en el desarrollo de aplicaciones, y cada una ofrece caracterisitcas sufucientes para satisfacer las necesidades del cliente y por supuesto del equipo de desarrollo, sin embargo el campo de las aplicaciones en el lado del Cliente se ha visto opacado por una serie de carácterísitcas tales como: 1) la existencia de otras tecnologías como flash que podrían proveer aplicaciones con un formato más rico en formato y 2) la dependencia de el cliente a tener instalda la maquina virtual dentro de su computadora aunado a que dicha MV tuviera el soporte para está tecnología. ¿Java no soporta applets?. Si por supuesto que si, el problema es que al igual que con flash no existe soporte para algunas arquitecturas tales como la x86_64, mejor conocida como arquitectura de 64bits, lo que marginaba a una cantidad importante de usuarios que la usan(usamos), teniendo que remitirnos al uso de otras Maquinas Virtuales, o mejor dicho de maquinas virtuales no creadas por Sun como openjdk quién si tiene soporte para la arqutectura de 64 bits. Pues si bien un poco tarde, Sun por fin está apunto de liberar la versión 6u12 de su maquina virtual quien por fin ya tiene soporte para el plugin de java, java webstart y el panel de control de Java.
El software lo puedes descargar desde la siguiente página
http://download.java.net/jdk6/6u12/promoted/b02/
Para activar el plugin de java en Linux deben de realizar lo siguiente
Abrir una terminal y ejecutar los siguientes comandos
su -
cd /usr/lib64/mozilla/plugins
ln -s
Reiniciar firefox(si está abierto) y teclear como url la dirección about:plugins
hecho esto deberá aparecer una lista con los plugins instalados en firefox donde debería aparecer el plugin de java
Retrazo en Fedora 10
Publicado por
Soker
on viernes 5 de septiembre de 2008
/
Etiquetas:
Sistemas Operativos,
Software
/
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Así es, la fecha prevista para la salida de este Fedora 10 ha cambiado, ahora podremos disfrutar de las nuevas características de este sistema 3 semanas después de la fecha prevista. Sin embargo esto trae consigo nuevas características que se añaden a la planeación original de esta distro, entre las que destaca están
Application Installer Una interfaz web que permitirá la búsqueda de paquetes vía un navegador y su posterior instalación desde el mismo navegador integrándolo con el sistema PackageKit.
Echo Icon Theme -> Un nuevo tema visual para el sistema dejando un tanto de lado al actual
Echo Icon Theme -> Integración con este fabuloso IDE(el mejor para mi)
First Aid Kit -> Un kit de primero auxilios para nuestro sistema
NetBeans IDE -> Otra Iterfaz de desarrollo de aplicaciones muy parecido a Eclipse...
Como ven esta nueva versión de Fedora promete mucho, aunque habrá que esperar para probarlo. Acá les dejo los vinculos de las nuevas características y las fechas exactas del lanzamiento
Nuevas Características Fedora 10
Fechas de Lanzamiento Fedora 10
Application Installer Una interfaz web que permitirá la búsqueda de paquetes vía un navegador y su posterior instalación desde el mismo navegador integrándolo con el sistema PackageKit.
Echo Icon Theme -> Un nuevo tema visual para el sistema dejando un tanto de lado al actual
Echo Icon Theme -> Integración con este fabuloso IDE(el mejor para mi)
First Aid Kit -> Un kit de primero auxilios para nuestro sistema
NetBeans IDE -> Otra Iterfaz de desarrollo de aplicaciones muy parecido a Eclipse...
Como ven esta nueva versión de Fedora promete mucho, aunque habrá que esperar para probarlo. Acá les dejo los vinculos de las nuevas características y las fechas exactas del lanzamiento
Nuevas Características Fedora 10
Fechas de Lanzamiento Fedora 10
Primera vistazo a Half Life 2 Episode Three
Publicado por
Soker
on miércoles 6 de agosto de 2008
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Etiquetas:
Entretenimiento,
Half Life 2,
VideoGames
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Así es, por fin ha sido revelada una de las primeras imágenes del conepto de arte que tendrá el tan esperado juego Half Life 2 Episode Three, el cual desafortunadamente no fue presentado por Valve en los pasados E3, sin embargo, esta imagen ya nos da grandes esperanzas de nuevas noticias para este juego, en la imagen se puede observar una silueta humana de la cual se presume sea el heroe de la saga Gordon Freeman junto a un Advisor, un personaje(o quien sabe que chingados sea) que fue visto durante algunas escenas en el desarrollo del anterior juego, es decir, Half Life Episode 2, en lo que parece ser un tremendo desastre en una zona Combine o posiblemente en el artico cerca del Borealis (barco mencionado durante el episodio 2). Espero sea de su agrado.
